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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
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希洛克在下的希洛克技能极大地考验了玩家对策略的熟练程度。请务必多看视频。策略熟悉老板的打法,禁锢会在场上不断刷新,让玩家无法移动。玩家可以用普通攻击打破禁锢。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
朱雀符和巨旋风获得了额外的特效。此外,BUFF的强度几乎与卓越的力量相同。优点是朱雀符可以同时使用其他技能,建议点击力驱动。
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